El Centro de Arte Fundación María José Jove ha impulsado la creación de El Atlas da Asamblea dos Comunais (The Atlas of the Commons Assembly), una innovadora plataforma digital participativa diseñada para apoyar la defensa, documentación y gestión a largo plazo de los montes vecinales en mano común de Galicia frente a los modelos intensivos de extracción de recursos.
Este prototipo tecnológico nace dentro del programa europeo Organismo 2026 | Arte en ecologías críticas aplicadas. Impulsado por la fundación de arte TBA21-Academy junto al Museo Nacional Thyssen-Bornemisza, este prestigioso programa de estudios reúne a artistas, científicos y activistas de todo el mundo para diseñar soluciones prácticas a las crisis ecológicas actuales.
Tras seis meses de investigación interdisciplinar (desarrollada entre enero y junio) repartida en cinco células de trabajo internacionales, el programa presentó este jueves, en el Salón de Actos del Thyssen-Bornemisza, los prototipos resultantes. Entre ellos destaca el caso de estudio gallego, bautizado como Florestania, que ha sido facilitado y vertebrado sobre el territorio por el Centro de Arte FMJJ en colaboración con la Fundación Montescola y bajo el asesoramiento artístico del reputado arquitecto brasileño Paulo Tavares (ganador del León de Oro en la Bienal de Venecia 2023). El equipo de investigación ha contado con Carlota González Gómez, Miguel Teodoro, Sofía Yáñez Perteagudo, DanVy Vu, Rita Delgado Correcher, Rosie O’Reilly y Ana Núñez Rodríguez.
Mientras que las otras cuatro células del programa Organismo 2026 han analizado temas como el impacto del turismo de masas en Mallorca o las dinámicas de la desinformación tecnológica, el caso impulsado por el Centro de Arte FMJJ se ha centrado específicamente en la gobernanza colectiva y la regeneración ecológica en Galicia, una comunidad marcada por la expansión de la silvicultura industrial, los incendios y por algunas tensiones derivadas de distintos proyectos mineros.
Inspirado en la idea de «ciudadanía forestal», el proyecto ha explorado cómo las prácticas comunales de cuidado de la tierra pueden contribuir a la justicia ambiental, la memoria y la restauración territorial. Un ejemplo que los investigadores han podido conocer de primera mano durante su trabajo de campo son las brigadas deseucaliptizadoras, una iniciativa de voluntariado ambiental que promueve la eliminación del eucalipto para favorecer la recuperación del bosque autóctono y la biodiversidad.
El punto de partida de la investigación ha sido la hipótesis de que los montes vecinales en mano común pueden actuar como un espacio de salvaguarda frente a los modelos intensivos de extracción de recursos naturales, en un contexto marcado por el abandono rural y por las presiones derivadas de proyectos mineros, de las iniciativas vinculadas a la exploración y explotación de minerales -incluidas las tierras raras- y del despliegue de infraestructuras energéticas.
Un archivo vivo del territorio
Ante este escenario, el equipo de investigadores ha desarrollado El Atlas da Asamblea dos Comunais, una plataforma digital participativa diseñada para apoyar la defensa, documentación y gestión a largo plazo de los montes vecinales en mano común de Galicia. La herramienta web que ahora ve la luz gracias al impulso del Centro de Arte FMJJ se estructura en torno a dos capas interconectadas: un mapa base con datos institucionales sobre infraestructuras de extracción de recursos naturales y otras presiones ambientales, y una capa comunitaria basada en conocimiento situado que integra cartografías entrelazadas, visualizaciones forenses y testimonios audiovisuales.
A través de talleres con las comunidades de montes, este atlas generará nuevas formas de documentación y evidencia territorial -desde el remapeado de límites hasta la reconstrucción de archivos- con el objetivo de fortalecer la toma de decisiones colectiva y contribuir a la protección de estos territorios comunales. Este prototipo nace con vocación de convertirse en un archivo vivo del territorio que, a partir de una serie de casos de estudio, pueda ampliarse progresivamente.
Organismo 2026
Organismo es un programa de investigación aplicada que combina arte, investigación y compromiso cívico para dar respuesta a los desafíos ecológicos y sociales actuales. Es una iniciativa conjunta de TBA21–Academy y el Museo Nacional Thyssen-Bornemisza que trabaja con artistas, investigadores, instituciones y comunidades locales para desarrollar respuestas situadas frente a los retos planetarios más urgentes.
Durante seis meses -de enero a junio de 2026- Organismo se ha estructurado en torno a cinco casos de estudio y un programa teórico transversal. A través de una convocatoria internacional abierta, se ha seleccionado a un total de 38 investigadores de distintas disciplinas para formar cinco células de trabajo interdisciplinar, cada una guiada por un líder artístico, denominado dentro del programa como pulso. Los investigadores han participado en un formato híbrido que combina sesiones semanales online con tres residencias presenciales en España. A lo largo del proceso, han colaborado con una red ampliada de expertos, instituciones culturales, científicos y organizaciones cívicas, lo que garantiza una conexión constante con contextos reales.
Organismo es un proyecto organizado por TBA21–Academy y el Museo Nacional Thyssen-Bornemisza. Las entidades facilitadoras de los casos de estudio de Organismo 2026 son BC3 Basque Centre for Climate Change, Fundación Casa Planas. Imagen y Turismo, Centro de Arte Fundación María José Jove y La Casa de la Arquitectura. El proyecto cuenta con la colaboración de Caja Negra Editora, CRIGUST – Geografías Críticas de la Urbanización, Sostenibilidad y Turistificación de la Universidad de las Islas Baleares, FECYT | Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología, Fundación Montescola, Fundación RIA, Hangar, centre de producció i recerca, Observatorio Complutense de la Desinformación, RAICEX Red de Asociaciones de Investigadores y Científicos Españoles en el Exterior, Retina y la Universidad Carlos III de Madrid. Los medios asociados son Critical Playground y Cultura Inquieta.
Casos de estudio para abordar retos urgentes
Además de Florestania, los otros cuatro casos de estudio del programa Organismo 2026 han abordado problemáticas distintas pero interconectadas que definen la vida contemporánea:
-
Planetary Theatre of Tourism es un caso de estudio que interpreta el turismo global como un sistema de terraformación que convierte paisajes enteros en escenarios para el consumo, mientras oculta sus costes sociales y ambientales. Con Grandeza Studio como pulso artístico, y facilitado por Fundación Casa Planas. Imagen y Turismo y La Casa de la Arquitectura en colaboración con el grupo de investigación CRIGUST (Universidad de las Islas Baleares), la investigación se ha centrado en Mallorca para imaginar formas alternativas de ocio basadas en la reparación ecológica, la reducción de la productividad y nuevas formas de hospitalidad.
-
Last Resorts ha estudiado cómo las ideas sobre futuros climáticos (ya sean optimistas o catastróficas) influyen en las decisiones que se toman hoy. Liderado artísticamente por Gary Zhexi Zhang, y facilitado por el BC3 Basque Centre for Climate Change en colaboración con la Oficina Nacional de Prospectiva y Estrategia, el proyecto ha analizado la previsión climática, la gestión del riesgo y las políticas de preparación en la península ibérica, preguntándose para quién se diseñan estos futuros y a quién dejan fuera.
-
The End of the Real se ha centrado en analizar cómo las tecnologías digitales y los sistemas mediáticos configuran —y distorsionan— nuestra comprensión compartida de la realidad. Con Domestic Data Streamers como liderazgo artístico, y facilitado por el Museo Nacional Thyssen-Bornemisza en colaboración con el Observatorio Complutense de la Desinformación y Retina, el proyecto ha desarrollado herramientas de «reality forensics» para examinar algoritmos, cámaras de eco y narrativas basadas en datos que influyen en la opinión pública y el discurso político. «Reality Forensics» es una metodología que analiza pruebas digitales para determinar qué partes de una imagen, vídeo, audio o información son auténticas y cuáles podrían haber sido alteradas, fabricadas o generadas artificialmente.
-
Premium Stuff se ha centrado en investigar las infraestructuras y lógicas de almacenamiento para las colecciones de arte y cómo influyen en su valor, determinando qué se puede o debe conservar. Con Andrea Muniáin como pulso artístico, y facilitado por la Fundación TBA21 en colaboración con Hangar, centre de producció i recerca, el proyecto ha utilizado las colecciones de arte como caso de estudio para cuestionar los modelos dominantes de acumulación, conservación y gestión de recursos, y para ensayar enfoques alternativos de archivo y circulación.













